Estadio de entrenamiento alternativo organizado:
Gamificar
Alternativ voksenopplæring
Fullføring av videregående skole
for unge voksne 19-30 år
Junto con JobLoop y Playwell, en Podium hemos lanzado una nueva y emocionante oferta para niños y jóvenes que necesitan un campo de entrenamiento alternativo organizado. A esta oferta la hemos llamado Gamify, y el método implica que utilicemos el interés del estudiante por los juegos para lograr objetivos tanto sociales como académicos.
Junto con la escuela, elegimos objetivos curriculares adaptados al IEP del estudiante y nos enfocamos en una o más materias del horario del estudiante.
Lo que nos diferencia es que estamos ubicados en un centro de juego.
Cuando los alumnos acuden a nosotros, realizamos una encuesta y elaboramos un plan de seguimiento individual en colaboración con el colegio. De esta forma, el alumno recibe un seguimiento cercano y personalizado por parte de uno de nuestros educadores de juego.
Trabajamos con los estudiantes de tres maneras:
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Usamos juegos de computadora para lograr objetivos de aprendizaje (por ejemplo, Civilización de Sid Meyer en historia y estudios sociales, Minecraft en matemáticas y juegos de cuentos cortos en artes del lenguaje)
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Trabajamos socialmente pedagógicamente y ambientalmente terapéuticamente jugando juntos en juegos cooperativos como Fortnite, Minecraft, etc.
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Usamos juegos para enseñar habilidades para la vida laboral, como codificación, diseño y edición de video. A menudo vemos esto como un aumento de la motivación, el dominio y la autoestima entre los estudiantes.
Actualmente tenemos oportunidades para recibir estudiantes los lunes y viernes. En caso de alta demanda, se estudiará la posibilidad de ampliar la oferta a varios días. La oferta es adecuada para estudiantes con una decisión sobre un campo de entrenamiento adaptado. Si usted es un educador con visión de futuro que quiere trabajar con nosotros, ¡esperamos que quiera trabajar con nosotros!
Información sobre Gamify
"It Takes Two" es un juego del género de acción y aventura, como solemos hacer
Usuario. Este es un juego donde dos personas juegan juntas. El
requiere mucha comunicación, colaboración y pensamiento creativo para
atravesar. El juego se divide en varias partes, y estamos
visitar varios subgéneros. La variedad hace que el juego sea cautivador y
mantiene a los estudiantes (¡y a nosotros los profesores!) comprometidos durante toda la sesión.
Jugamos como los personajes Cody y May que acaban de tener
le dijo a su hija que se iban a divorciar. se han desmoronado,
y la relación ya no es lo que era. La hija está empezando a
llora, y las gotas golpean dos figuras de barro que ha hecho
sus padres. Cuando las lágrimas golpean las figuras, cobran vida y
estos son los personajes con los que juegas: un jugador es Cody,
y el dos de mayo. El objetivo es reparar la relación de pareja y volver a su forma humana.
La acción del juego forma la base para hacer un análisis del juego o una presentación oral en noruego e inglés. El juego construye relaciones y, como dije, requiere mucha cooperación y comunicación.
Oppmøte - fysiske kurs
Vi vet at mange som faller utenfor det ordinære skolesystemet ofte kan møte utfordringer på private skoler, da disse skolene ofte kun tilbyr undervisningstimer og lar elevene være på egenhånd resten av tiden. Vår suksess er basert på at deltakerne møter opp hver dag til lokaler som er fylt med medstudenter og pedagoger som støtter deres individuelle behov, også utenfor undervisningstimene.
Lokalene
Vi vet at mange som faller utenfor det ordinære skolesystemet ofte kan møte utfordringer på private skoler, da disse skolene ofte kun tilbyr undervisningstimer og lar elevene være på egenhånd resten av tiden. Vår suksess er basert på at deltakerne møter opp hver dag til lokaler som er fylt med medstudenter og pedagoger som støtter deres individuelle behov, også utenfor undervisningstimene.
Metoder
Dialogbasert
Undervisning
Spillpedagogikk
Selvstudie med individuell oppfølging
Våre pedagoger leverer strukturerte timer som sikrer at deltakerne tilegnes nødvendig faglig kunnskap, et fundamentalt grunnlag for suksess på privatisteksamen.
Vi bruker nøye utvalgte dataspill, med opplegg som er spesifikt tilpasset for å nå bestemte læreplanmål. Dette øker engasjementet og forsterker det faglige innholdet, samtidig som det utvikler viktige ferdigheter som problemløsning og kritisk tenkning.
Hver deltaker får individuelt tilpasset veiledning og støtte gjennom selvstudier, tilpasset deres læringsstil og tempo for å sikre best mulig læring og personlig progresjon.
Fag vi tilbyr
Norsk
Matematikk P og P-Y
Naturfag
Samfunnsfag
Engelsk
Historie
Digital undervisning og oppfølging
Samtidig som det går fysiske kurs i Oslo vil det være mulighet for å ta opp samme fagene digitalt sammen med en av våre lærere. De digitale kursene vil bestå av et visst antall undervisning i uken, samt personlig oppfølging i faget for å oppnå best mulig progresjon.
De digitale timene vil være sammen med andre studenter.
Conoce a los tutores
En Gamify nos enfocamos en que cada participante individual experimente el dominio adaptando la enseñanza a los juegos que a los estudiantes les gusta jugar. Nos apasiona este campo de entrenamiento alternativo y vemos claramente que funciona. Es un trabajo increíblemente gratificante y significativo. Nosotros mismos tenemos varios años de experiencia como jugadores en muchos juegos diferentes y conocemos bien el mundo de los juegos. Por lo tanto, tenemos una base común con los estudiantes sobre esto. El hecho de que "hablamos el mismo idioma" contribuye en gran medida a crear confianza y buenas relaciones entre alumno y profesor.
Makieu, Kenneth og Sjur